捕盗行纪内置菜单版,一款超级好玩的冒险解谜类游戏,具有超级高的好玩性,有着不同的角色可以选择,玩家需面对各种恐怖剧情和挑战,解锁谜题和事件,体验真实而紧张的冒险氛围,全部都是以第一人称视角呈现,玩起来非常的刺激,很有代入感
捕盗行纪内置菜单版说明
游戏已经破解了内置菜单,资源真实可靠,大家可以放心下载
捕盗行纪内置菜单版优势
1.大量章节等待解锁,每个章节都带来大量新内容。
2.充满中国恐怖元素和众多探索元素的游戏美术风格,提供了完整的挑战感。
3.所有动作均以第一人称视角呈现,具有强烈的参与感。
捕盗行纪内置菜单版特色
1.各种场景的高难度剧情谜题,提供最刺激的闯关体验。
2.多线剧情设计,玩家的选择决定剧情走向。
3.环境中隐藏着许多微妙的线索,发现它们需要仔细寻找。
捕盗行纪内置菜单版亮点
1.精致的3D图形和壮观的特效提供身临其境的游戏体验。
2.运用各种道家功法,你的角色可以随着游戏的进行不断发展、变强。
3.怪物、妖怪、恶灵等敌人众多。不同的敌人需要不同的策略来击败他们。
捕盗行纪内置菜单版攻略
世界一比较简单,世界二感觉难度算正常,到了世界三怪的数值大幅度提高,比较有挑战,但是熟练了之后也是好打。
游戏里面的土属性伤害我有点看不懂,为什么打我一下我的血都被封掉一半了,太离谱了吧?,还得等一段时间才能恢复加血,也不能突破。我不太喜欢,但是感觉好像也行。后面世界怪有霸体属性,不好打,不能封印,只能纯靠磨,我觉得太乏味了,没必要。尤其是面对boss的时候,而且稍微一失误你就只能再来这里体验比较差。
武器方面,我个人比较脸黑,中了四个橙,三个靠保底,一个重复,都不是我要的武器,比较难崩。推荐使用关刀,面对boss的时候,快速的积累失衡值。剑我觉得也还行,玩的挺舒服的。其他的我玩的不怎么习惯,就没有玩了。我看到有玩家也抱怨说很难升到神话品质,确实,是这样的,除了在打霸体怪的时候其他的并不怎么影响,我觉得这一点是可以接受的,但是我脸黑是接受不了的,什么时候才能给我出我要的武器。
人物等级,这游戏越到后面人物升级所需要的经验值太高了,我这才166级,升一级要150万灵魄,而且属性也没有加什么,就这样12点生命值,还有一个属性点,我感觉这个人物升级的收益太低了。
橙装爆率有点低,除了必爆的场景,我打了这么久就爆了两件装备,其他的全靠师门任务,而且属性词条都不好,没有什么耐心去刷,感觉接下来有点无聊。
锁妖塔,我只打到了25层,每次需要从一层开始打,觉得有点费时间,我觉得这一点不是很好,到了后面boss都是霸体,没办法打失衡,又得慢慢磨,太折磨了。
有时候广告不让看就挺烦的,毕竟大部分矿石,还是需要从这里获得的,师门任务里面虽然也有奖励,但是我感觉还是红色的矿石居多,根本就用不了那么多,总体下来还是挺不错的。
1.完成任务之后就可以解锁全新的玩法和模式,探索更加丰富的地下城世界。
2.涵盖了多元化的武器种类,带来炫酷无比的厮杀方式。
3.这款游戏的可玩性超级高,还可以尽情的解锁更多的故事情节。
捕盗行纪内置菜单版点评
还会遇到传说中的蛟龙与之对决,各种道法阵图让人目不暇接,去完成自己的使命吧