三国志战略版灵犀版是一款最近非常火爆的三国题材策略对战手游,这款三国志战略版灵犀版还原了历史上的众多武将,玩家可以调兵遣将实现统一三国的霸业,喜欢三国志战略版灵犀版的话就来下载吧!
三国志战略版灵犀版介绍
三国志战略版灵犀版以经典三国题材打造的策略战争游戏,三国志的延续,正版授权,全新力作,庞大的沙盘疆域为您呈现一个真实的三国战场,多样化的兵种,你可以自由的搭配阵容发,率领你的军团一统天下!
三国志战略版灵犀版亮点
1、将扮演你喜欢的角色,开启你的三国征途,招兵买马,更多武将角色听从你的命令
2、随时展开激烈的对战,炮弓策法,各种阵法任你变化,历史战役在你之间完美重现
3、三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主
4、丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用
三国志战略版灵犀版攻略
《三国志战略版灵犀版》是一款多人在线SLG策略战争游戏,万人同屏大地图实时竞技,展览群雄,集结盟友,攻城掠地,一统三国。
通俗点来说,就是一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅(打地种田养武将),pvp内容为主(玩家之间相互抢夺城池和资源),在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。资源纯靠打(无法氪金),鼓励社交,光荣授权三国志IP,立绘音乐几乎百分百还原三国志。
创建角色
1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。
2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡(强烈推荐,尤其平民玩家)。其次,礼物选择1300战法经验。萌新们可以重复答题选择最佳礼物。
3、选择出生地,每个出生地有不同的特性(实际影响不大),如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。
新手期
新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。
例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。
需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。新手期快人一步,则处处快人一步。
基础系统介绍
1、基础货币和资源系统
1)铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量)
.增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。获取途径:任务(大量),征税(中),讨伐贼寇(中)
2)金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)
3)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡
木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致
石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿
粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食
内政系统介绍
点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:
1、君主
迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地
闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。
再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。
2、赋税
建造建筑民居解销,日常钢币的来源
3、领地
可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃
4、商贾
随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料
5、贸易
建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
策书介绍
策书在开荒期最主要的用途是获取资源。
屯田一次消耗3个策书,将部队派往已占领的土地进行屯田10分钟,可以换取大量资源(视土地等级而定)。因为可以指定土地,是前期石头的主要来源。
讨伐一次消耗1个策书使部队前去讨伐贼寇(嵩霸业解锁),获取资源和锻造材料。前期的贼寇不建议多打,资源少且需要发生战斗,锻造材料低品没有多大意义,后期是锻造材料的(主要来源)。
筑城营帐箭塔则是中后期的战争及攻城所需要大量建造的建筑,战争期策书的主要消耗点。
招揽群雄-抽将篇
1、为什么要抽将?
玩家必须组建部队才能进行游戏中的占领。攻打等各种操作。那么组建部队的核心元素就是武将,其次本游戏的核心竟金点(99%)都是在抽将上。而战法(类同技能)更是需要通过传承武将来获得。
2、抽将毫无疑问是有抽卡元素游戏的重中之重。
三国志中分为一星至五星武将.而一星二星武将都是狗粮。每天被主公们无情消化,三星营将则是工具人,四星五星武将才是游戏中后期的主力军。以下是抽取名将武将出事5星5.6%
4星36%,3星58.4%保底30抽必出5星。
3、抽将该用什么姿势呢?
当然是先洗脸沐足上香以后再来抱了! (误)
三国志的卡池分为公池和富业池,公池即是普通池子,里面有着绝大多数的4星5星将.而霸业池需要随着游戏进程逐步开放。霸业池中有部分公池无法产出的武将,并且限时开放。时间结束后新业池的武将也会加入公池。
既然是抽卡游戏卡牌当然也有强弱之分核心武将例如刘备马超周瑜关羽,诸如此类他们可能分别在不同的池子中有时候需要我们有目标性的,根据自己的阵容进行抽卡。公池池子大,容易歪。容易沉,而霸业池子小更有可能抽中。
游戏中每12个小时可以免费抽取一次半价抽取一次如果半价都抽的话。一个礼拜28抽保底30抽-个5星,基本上一礼拜至少一个5星。而土豪单648也只有44抽罢了。
月卡玩家细水长流的情况下并不会落后太多(什么你想要0氪吊打土豪? ? ?那你怎么不赶紧去玩LOL呢! )
武将界面详解
1、面板六维
武:影响兵刃伤害(普通攻击和物理战法)
统:影响兵刃防御
智:影响谋略伤害和谋略防御
速:影响出手顺序
政、魅:内政属性
2、等级
前期主要通过打野地提升等级,武将提升等级后,六维则会按着成长值提升
武将初始最大兵力=等级×100
每升10级会获得一些自定义加点,4星10点,5星15点
3、战法栏
所有武将默认自带战法,五星武将自带战法都是特定且独一无二的,五级后武将可学习第二战法。20级且觉醒后可学习第三战法
4、进阶
可消耗1张同名武将卡进阶,增加10点自动以加点,4星最多进阶4次,5星最多5次
厉兵粟马-战法篇
一个强力的武将必不能缺少优秀的战法。
1、战法如何获得?
本游战法分为SAB三种级别,S级战法须传承5星名将获得,4星传承A级,3星传承B级。战法传承后还需要若干个武将当做素材投入,SA级战法的素材都是4星名将,而B级战法只需要3星名将。战法即是土豪玩家S1赛季领先平民玩家巨大优势的所在,土豪玩家早早用起了S级A级战法,而贫民玩家只能使用B级战法过渡,因此土豪玩家在积累资源的步伐上领先。然而通过一个赛季的积累后,平民玩家一样能积累出足够的5星将4星名将传承自己的SA级战法。游戏前期玩家可以使用B级战法进行过渡,而不少优秀的A级战法使用到后期,依然也是武将的主力战法。(注
意被传承的武将会消失,优秀的武将建议抽到第一张再传承)
2、战法如何提升等级?
把抽取的1星2星名将直接转化成战法经验,过渡期结束后,3星名将也可以是经验(视个人实际情况而定)转化经验需要消耗少量的铜钱,有矿的可以使用玉转化双倍经验。
黄沙万里-出征及部队篇
游戏中一个部队最多由3名武将组成,统御:同一支部队的武将统御总和不能超过统御上限
1、统御值
每个武将皆有一个统御值,可以理解成(花费)
COST,俗称C值,3个武将的C值相加则是部队的总C值,而部队的C值是有上限的,出生时的C值上限为10,主城升级则可+1,后期需要建造建筑提升C值,最高可为20.单个武将的最高C值为7,既同队不可出现3个C值为7的武将
2、兵力
武将可带兵力为等级*100,建造兵营后可给每位武将增加带兵数,最高5000。 兵力是三战影响伤害最大的因素,尤其前期。
3、行军速度
骑,盾,弓,枪四个兵种默认速度皆为100,骑兵可点科技增加最多50速度,器械队默认50速度。
4、攻城值
部队胜利后可减少野外建筑、城池的耐久值,器械部队攻城值大幅上升。
兵种适性
每名武将都可以使用5类兵种,但适性不同。兵种适性主要分为4个档次S,A,B,C,每个档次会有对应的增幅或减少属性。
S:武将属性变为120%
A: 100% B:85% C: 70%其他档次不表
部队可随意切换兵种(无消耗,需在主城中)
兵种克制
兵种之间有互相克制原则,骑>盾>弓>枪>骑,这4兵种皆克制攻城车。当部队作战发生克制时,克制方造成伤害*1.15,被克制方造成伤害*0.85
根据公式计算,作战时若已知双方兵种,大多数情况下兵种克制加成>兵种适性加成,既优先选择克制兵种而非最强兵种。(极少数3S变3B之类情况除外)
出征部分介绍
点击一块无主土地会有3个主要功能按钮出现
侦察:查看土地配置的野军阵容,耗时3分钟(小技巧可配置兵力1部队去攻占,产生战斗即可查看守军阵容)
攻占:攻打土地,消耗15体力
行军:行军到土地上并不攻打,消耗15体力
点击一块有贼寇or南蛮的部队可以进行讨伐
讨伐贼寇可获得资源和锻造材料
讨伐南蛮可获得铜币
有多种不同的贼寇南蛮部队,对应不同层次奖励
讨伐贼寇除了消耗体力外还需消耗1策。
名声领地和势力
1、名声
每100名声可以增加1块领地上限,名声随时间自然增长,完成任务也可获取大量名声。名声有一定上限,达到上限后可建造相应建筑提升上限。
2、势力
土地,分城,野外建筑等可以增加势力,因此势力可以从一定程度上体现玩家的产量和实力。提高势力值主要是为了完成系统任务。
3、试炼
是游戏内单独的玩法之一,玩家自己选择3名武将(统御值上限直接20)出阵,对抗系统设置的部队,战胜后可得资源,战法经验,金珠,铜币奖励。
试炼损失的兵力并不会损失真实兵力。
群雄逐鹿-同盟篇
同盟延伸出的各种玩法,是本游戏PVP的核心玩法内容。甚至游戏最终的胜利(赛季结算),也是和同
盟牢牢绑定的。更深层次的同盟玩法就不做介绍了,以免占用过多篇幅,萌新们可以在游戏中向盟友询问。
敲黑板,萌新们一定要加个同盟!盟友不但能帮你答疑解惑,同盟玩法也有不少福利。不然至少损失了80%游戏玩法内容!
攻城玩法基本和同盟玩法绑定,PVP也基本以盟为单位。
在游戏的世界中,单打独斗的游侠没有盟友的帮助, 双拳难敌四手。盟与盟之间千军万马的战斗和尔虞我诈才是游戏最精彩的部分。
攻城掠地-霸业篇
1、什么是霸业?
全服玩家通过共同的努力,一
起完成服务器目标(Ch订的),从而推动游戏进程,解锁更多的玩法。达到目标可提前完成霸业,未达到目标则是到时间自动结束霸业。
部分霸业奖励只有完成对应且标的玩家才可得到。
2、霸业有什么奖励?
金铢,霸业池,更多的玩法内容(打野,收获铜钱和资源)
一统天下-赛季说明篇
三战有着赛季设定,当一个赛季结束后,玩家所有的土地资源主城等级铜钱皆会重置,保留武将,战法和玉,装备和马匹。
然后开始下一赛季,重新开始群雄逐鹿以保证游戏的活力。
第二赛季及之后的赛季通常是和不同区服的敌人作战,亦可寻找其他区服的盟友。
而每个赛季的大部分赛季奖励皆是以同盟为单位发放的,同盟通过达成不同的目标解锁不同的福利。另一部分则是以玩家个人此赛季成就为准发放。
霸业奖励和格局奖励的主要区别在于限定武将卡包抽取。
赛季设定在有些玩家看起来难以理解,实际上是游戏的重要设定,不可或缺。(反正我肯定每赛季末都想着赶紧重置,不理解的玩一玩就知道了)
三战有很独特的内政和行军玩法,大框架上确实有些一样,类似moba游戏都离不开对线,装备,打团,推塔,枪战游戏离不开枪一样。
在这边说一款十分适合娱乐的手游:
它就是由光荣授权开发的三国题材大型SLG游戏——三国群雄,精致的人物刻画、吻合历史的任务情节能将你待会到那个战火纷飞、枭雄并起的“三国乱世”。
这里的每一场国战,都不亚于现实生活中紧张刺激需要心理博弈的商业战争,与其说是游戏,我觉得更像是一个小型的社会,这里的人来自各行各业,男女老幼皆有。
在这里,没有永恒的敌人,只有永恒的利益纠葛,当然也一定会结交到为你出生入死的兄弟!
三国志战略版灵犀版点评
相当刺激好玩的策略战争游戏,感受最热血刺激的战斗,和赵云关羽张飞一起征战沙场,你可以选择各个君主开启你的霸业。