8月2日THQ数字游戏展上,THQ将公布《哥特王朝:重制版》新情报和画面。最近Alkimia
Interactive艺术总监丹尼尔·坎迪尔(Daniel
Kandil)在播客中透露该作新细节,他表示团队想让游戏变得更黑暗、更真实残酷。营造一种压抑的氛围,让游戏世界不那么明亮欢快。
![《哥特王朝:重制版》新细节:游戏更黑暗 有600个角色](https://img.19yxw.com/ongame/202407/17/1721207638_1.jpg)
《哥特王朝:重制版》游戏风格为“高度现实主义”,其细节丰富、真实可信,但又能有趣地展示魔法和怪物。这意味着原作中那些夸张、甚至色彩斑斓的角色将以全新形式出现。不过坎迪尔表示:“我们会尽可能尊重原作设计,我们面临的挑战是以全新方式重新创造这些令人难忘的角色,同时尊重原作,并提供它们的更新版本。”
![《哥特王朝:重制版》新细节:游戏更黑暗 有600个角色](https://img.19yxw.com/ongame/202407/17/1721207643_7.jpg)
《哥特王朝:重制版》中有600个角色(原作只有420个),其中100个是关键角色,有自己的个性,将在游戏中发挥重要作用。坎迪尔表示他们开发了专门的工具,能创造出几十种不同的面孔,然后混合起来添加细节,手动改变个别特征。
《哥特王朝:重制版》将采用新的天气系统,这将影响到NPC的行为,对话流畅且自然地融入游戏中。还有攀爬系统,这让探索更加多样化。而生物群系之间的差异将变得更加明显。