先锋xw.com/zt/yx/' target='_blank'>英雄造物法则2开局SSR的选择及发展方向分析。造物法则2开测以来已有数日,相信大部分玩家已经基本了解游戏的玩法,更多的是想知道如何在阵容,成型路上以一个更低的成本获得一个较为可观的收益。以下是小编的一些关于阵容打造发展及初步成型的一些分析建议。
一、开局的SSR选择
在完成游戏第二章节后,这时候每个人都对SSR选择存在一些问题
每个角色都各具特色,像主宰这种比较万金油的盾
开局拿到,可以让你向不同流派发展(至于什么是流派之后便会讲到)
雅典娜,则可以走以火为核心的一条极致输出道路。
这里为了方便大家理解,我先把流派方面阐述清楚,这里我比较推荐1盾1奶3输出的队伍
关于流派,就是怎么发展,核心是怎么搭配的一个问题(这里以火系为例)
游戏有个叫做羁绊的系统存在,他可以让主角白嫖其他人物的技能
如雅典娜的红焱焚身可以降低敌人50%火抗且无法闪避
这在火系队伍输出中有着举足轻重的作用,而主角通过羁绊系统可以白嫖这个技能
加大火系输出。
顺着这个思路下去,主角为魔导师职业收益较大(主角具体养成暂不讲述)
加上烛火这个还没出的火系法师,更是将火属性威力发挥至一个高度。
配上拉尔的CD重置,堪称法系轰炸机
同理,像牛顿水系控制流,游侠冥、潘多拉也可以用相同原理套用搭配。
这样开局就明确了方向的玩法,就可以很大程度上节约我们十连抽的机会
因为VEVE娘的存在,这里建议刚入坑的小伙伴,如果我们要极致的打造火系流派
节约的情况下
开局选择雅典娜,天空主宰,其他的随边打造打造能过图就行,而像本次的人格裂变奖池
就不必那么执着,真空时间可以攒着十连只为打造一支极致的队伍
这样就可以很大程度的节约成本
所以说,要啥输出,可爱漂亮就完事!