少女咖啡枪2双生视界试玩及自律模式分析。少女咖啡枪2双生视界于29号开始了曙光测试,作为在1代换人风波时退坑的萌新,我第一xw.com/zt/shijian/' target='_blank'>时间下载了2。游戏本身1.9g,配音音效画面等方面做的都很到位,看板娘live2d等标配也都有,战斗场景略显重复在手游层面本就无法避免,不过其场景建模还是蛮不错的。画面设置可调多种细节,分辨率抗锯齿等等,通过调整这些细节,让我这17年4g运存的手机流畅运行。
在推图的过程中,相信很多小伙伴都看到了右上角的自律,不过碍于同时控制三人,敌人弹幕比较密集,很多人十分怀疑ai的躲避能力。一开始我也是不信的,只是在玩的过程中稍微有点事,本着懒得退出的心态就点下去了,不出意外,自律模式不是智能的躲子弹模式,而是与目标敌人保持一定距离,同时左右微小移动的模式,乍一看这就是自杀模式,但其实!!
由于左右微移动直接反映到角色上是小队内位置微调,所以许多单方向移动躲不开的小弹幕,ai的左右移动可以莫名其妙地躲过,这在非boss关十分有用。而且很明显,开发商是把自律模式作为一个基本要素进行研发的,在自律过程中,不存在角色怼墙的情况,而不像有些游戏,自律只是向目标地点移动。
对于普通手机玩家来说,释放技能需要大拇指离开射击键去按技能,这会导致输出降低,而自律模式完全美欧这种问题。只是在boss关中,boss的技能aoe范围很大,微动完全躲不开,所以boss关只能手操。还有一个小问题,自律模式不会捡东西,通关后掉落物会自动捡起,但是并不知道前几个地区的掉落物在没有回收动画的情况下是否被回收。
或许是小编火星了,少女咖啡枪2最让我眼前一亮的是终端的互动系统,私信和朋友圈中会有妹子们各种各样的事情和问题,虽然回答是选项,但是这种方式极大地丰富了妹子们的形象,当你通过补给抽到时无忧时,本以为会和这个短发萌妹开始一段新恋情,但其实人家喜欢她姐姐啊~~~~你问我我怎么知道?私信朋友圈啊~~