斗将手游属性机制介绍 各属性克制关系详解
在斗将手游中,除了主角逆命师拥有不与任何属性存在克制与被克制关系的命属性之外,其他武将都拥有着自己的独特属性,并会因此在战斗中受到影响。充分理解游戏属性中的属性克制机制,能够有效帮助玩家在游戏对决中取得胜利。下面小编就为大家介绍一下斗将手游中各属性的克制关系,请有需要的小伙伴查收。
首先,我们要了解到游戏中一共存在着六种属性,它们分别是:火、木、水、阴、阳,以及只有主角才能够拥有的命属性。
普通的三种元素属性,在对战过程中,如果存在着克制关系,则克制一方伤害提升20%,暴击几率提升15%;反之被克制一方则会受到伤害降低20%,暴击几率降低15%的属性削弱。并且被克制一方在攻击时附加的负面效果有30%的几率将被对方抵抗,可以说属性克制的情况下,双方的差距将会十分巨大。
而特殊的阴阳属性因为两者相互克制的远古,没有被克制的一方,双方都处于克制地位,在战斗中都能够享受到20%的伤害加成以及15的暴击几率加成。
木水火三大属性因为克制关系使得对战过程中战力落差极大,所以比较适合运用在推图的过程中,有效利用克制关系可以加快推图胜率。但是在竞技场中,小编还是推荐大家使用没有被克制关系的阴阳属性武将,虽然没有优势对局,但至少不会因为被克制而落入下风。
但是游戏毕竟是比较个人的事,所有的选择还在于玩家自身,大家还是要依靠自己的需求和喜好来组建属于自己的阵容,不一定要为了单纯的克制关系调整自己的想法。游戏中影响胜负的因素还有很多,需要多方面的考虑才能够保证自己在游戏中走得更远。