自走棋手游近日针对目前比较强势的骑士体系和冷门的术士及洞洞体系进行了一些平衡性调整,此外还有一些个别的棋子的单独调整,下面是本次调整的具体内容。
5月21日平衡性调整
《自走棋》定于2019年5月21日0点进行在线更新,处于游戏中的棋友若退出游戏,重连时当局游戏会强制结束且不会计算战绩。请合理安排游戏时间。
本周的[强势阵容]为骑士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分第一)
本周的[非强势阵容]为术士、洞洞族体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)
-骑士-羁绊(2)触发几率由30%调整为25%,羁绊(4)(6)保持不变
-灵刃骑士-灵刃的弹射次数由3/5/7调整为3/4/5
-术士-羁绊(3)(6)效果由攻击附带20%/30%吸血调整为所有攻击和技能伤害附带15%/25%吸血
-暗影魔王-基础攻击由(70-80)/(140-160)/(280-320)调整为(75-85)/(150-170)/(300-340)
-洞洞族-羁绊(2)(4)效果由生命值增加200/300调整为250/350
-独眼猎手-旋风斧技能伤害由60/100/140调整为80/120/160
-独眼猎手-修复了2星、3星技能伤害异常的问题
-基拉-由所有友方基拉最大生命值提高10%调整为所有友军最大生命值提高5%
-战士-羁绊(3)(6)(9)由护甲增加6/7/8调整为5/7/9
-堕落猎魔人-魔化增加的攻击力由50/100/200调整为100/150/200
-水之灵-基础攻击由(45-60)/(90-120)/(180-240)调整为(50-65)/(100-130)/(200-260)
-修复-龟甲长老-龟派气功在一些特别状况下无法命中敌人的情况
我们非常重视每位棋友提出的宝贵建议,为了给大家更好的版本体验,测试服会适时根据各位棋友的建议进行更新,请大家在游戏中注意合理安排时间。